【特效3:心灵准星】
【效果:你对射击形成了一种奇妙的直觉,目标进入准星范围时绝对命中率+10%,并在其后2秒急速下降,直到-10%为止;】
从三个特效来看,中级技能特效的提升幅度大概在10%左右,同时每个特效都对应不同情况,可以说是各有所长。
江焱皱眉思索了一阵,首先排除掉“快速填装”效果,这一条很明显是火力手的天赋效果,追求最短时间倾泻最大伤害的玩家无疑最适合这一天赋。
然后,在“高热弹丸”和“心灵准星”之间,江焱犯了难。
以现在的三个分支来看,弹药、火力、准度,三条分支壁垒分明,很显然,后续的天赋都会基于现在的选择分支来进行补充,如果选错很可能一步错步步错。
高热弹丸天赋看似不起眼,实际却是收益最高的一个,如果使用高射速的微冲类枪械,这个天赋能发挥出极其恐怖的增伤效果。尤其是对于基础远程伤害很低的非敏捷特长者,这一天赋更是必不可少,再加上后续天赋还可能解锁其他效果的特种弹药,伤害和辅助能力都能得到极大提升。
可是江焱还是对“心灵准星”这个天赋有些情有独钟的感觉。
这个天赋很明显是为近战枪手量身打造的,一个狙击手要是点了它,就是毫无疑问的自残举动,根本就是不增反降。可是放在完全依靠射击手感的近身枪战中,这样的天赋就是实打实的命中率提升。
而众所周知的是,10%命中率可不意味着10%伤害,有些情况下100%增伤都不止!
江焱这货本身就是个性格矛盾的家伙,只觉得这种双刃剑一般的天赋肯定是极强的,索性跟着直觉走,直接选定心灵准星,然后飞速关闭天赋面板,再也不给自己后悔的机会。
可是想到天赋特效的巨大提升,江焱突然又想起自己还有一个可以拿到特效的天赋,只得无奈的再次进入天赋面板,找出了正处于Lv9瓶颈的初级近战天赋。
这个天赋在于小九的战斗中意外提升了一级之后就再没了动静,这些天打遍汉堡街头,又与爱德华血拼了一场,最后仍旧是没什么反应。很显然想要从初级突破到中级,除非有灵光一现的顿悟,否则就要依赖外力的帮助了。
搞定了这一个,三个天赋就全都达到中阶了,战力飞涨之后应该就不会每次都搞的一身伤了吧?
江焱如是想着,最后的结果就是,刚升到三级拿到的潜能点,还没捂热乎就被用掉了。
【您对近战格斗的感悟有了质的飞跃,天赋“初级近战”进阶为“中级近战”,相关特效已解锁,请自行选择相关特效……】
【特效1:武器大师】
【效果:你熟练的运用各种近战武器,一通百通,可以跨越武器类别施展技能,武器特效触发概率提升10%;】
【特效2:下盘稳固】
【效果:二十年如一日的修习桩功和身法,使你在受到位移类控制效果的持续时间降低10%,有小概率完全免疫该类型控制效果;】
【特效3:共生血清】
【效果:经过一种试验性血清的强化以后,你从消耗类道具获取的生命回复量+10%;】
攻击向、速度向、回复向,如果提升移动速度,那么江焱绝对选择第二个,现在就没什么选择了,果断选项三!
没错,就是习惯性的怂了一波……
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