想想看,当年智爷能靠一手拥抱搞定皮神,咱这个神明的挑战目标就不能驯服一个小小的初生英雄了吗?
大不了到时候多看点心理学的书,再派工具人们自编自导一场戏,整个感天动地的场景搞定它……
除此之外,定性英雄的神性消耗也是远远低于直接创造英雄的,毕竟定性英雄的一切都是由特殊的媒介来决定的,它不需要张芸凭空创造灵魂,也就没有那些奇奇怪怪的“手续费”。
再加上省略掉的步骤所省下的神性消耗量,哪怕是刚刚更新完游戏的张芸,在疯狂挖上几天矿后也能够把它创造出来。
没错,张芸现在就可以将它变成活生生的英雄,开启调教模式。
而且这种速成的英雄战斗力不会弱,就算稍微次一点,也肯定比那群沙雕玩家强得多。
如果它的强度实在是无法直视,张芸也可以选择花费一定的神性,提高它的成长上限和思维属性,就和他当初提升玩家的等级上限和属性点是一样的道理。
当然,如果它本身潜力强,那张芸只需要花很少的神性甚至不花就能让它变得超强,直接成为地球联军当前最强的终极底牌。
前提是能像智爷那样把它驯服……
最后,关键来了,创造定性英雄最重要的好处,也是张芸下定决心把这块石头变成英雄的决定因素。
那就是它创造后会自动形成的超凡能力。
这种力量来源暗之心媒介,并非凭空创造,所以消耗神性非常少,且具备无法确定的未知性,算是一种独立的能量体系。
而刚才也说了,张芸现在并不缺神性,他缺的是能把神性转化成战斗力的途径。
其实也不算缺途径,因为他要将神性变现成战斗力,只需要模仿司空的天道门功法,或者黑夜王国狼人的魔法斗气便可。
这些都是现成的案例。
但这种方法最麻烦的地方在于他对其中的原理不知晓,必须花费一笔额外的神性先搞清楚里面的门道,才能纳为己用,批发下放给那些沙雕玩家当升级途径。
而这笔额外费用是他现在不能承担的。
所以,严格来说,张芸缺的是能够低成本将神性转化成战斗力的途径。
再回到暗之石创造的定性英雄身上,它拥有的能力是独立的能力体系,并且它对其中的原理非常清楚,可以仔细讲给张芸听,并且张芸在创造它的过程中也有机会接触到这种能量运行的规则……等于说,张芸可以花费极其少的代价,甚至一点不花,就掌握到一种能够批发生产的能量体系!
探索知识原理的行动和创造英雄的行动重叠了,消耗却反而比两个分开进行少得多,这难道不是最神奇的地方吗?
“哈哈哈哈哈!”
“血赚啊!”
“我感觉要嗨到不行了!”
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