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虽然变异人的基石比较普通,一些追求完美进化的进化者,根本不屑镶嵌,但赵默却有自己的打算。

因为,他拥有掠夺之树。

就算基石比较普通,只要其中的天赋对自己有利,那么,赵默就可以利用掠夺之树的能力,慢慢将天赋提升至完美程度。

剧烈的疼痛从身体内蔓延,但相比较第一次镶嵌基石,第二次的痛苦,明显轻松了许多。

意识深处。

模因基座神圣的光芒流转不息。

一片花瓣上,一个丧尸模样的虚影栩栩如生,突然,相隔的另一片花瓣上,再次诡异的凝聚出一道虚影。

这道虚影同样是个人形,只不过相比较丧尸魁梧许多,和丧尸一样,同样面色狰狞,容貌畸形丑陋。

虚影同样在挣扎,想要从莲花花瓣中挣脱出来,但和丧尸虚影一样,被一股神圣的力量禁锢,无法挣脱。

“恭喜宿主成功镶嵌模因基石(畸形变异人)。”

“请选择本命天赋。”

“本命天赋一:猛烈冲撞【战斗系】。”

“猛烈冲撞(主动):积蓄全身力量,进行一次猛烈冲撞,冲撞过程中提升3%的速度,力量爆发增强5%。”

“本命天赋二:痛觉缺失【辅助系】。”

“痛觉缺失:拥有完整的神经感应系统,却由于基因变异,丝毫感觉不到疼痛。”

“本命天赋三:血怒礼赞【战斗系】。”

“血怒礼赞(主动):战斗过程中,可以主动进入血怒状态,血怒状态下,伤害增加10%,每承受伤害的5%化为治疗效果治愈自身伤势。”

....

变异人安德鲁的模因基石,拥有三个血统天赋。

第一个猛烈冲撞的天赋比较一般,首先排除。

第二个痛觉缺失,谈不上强大还是弱小。

在一部分人们眼里,痛觉是一种不愉快的感受,痛觉缺失的天赋,可以让他们从心理上无所畏惧,更加淋漓畅快的进行战斗。

但在另一部分人眼里,这个天赋却是垃圾天赋,首先,痛觉缺失并不是真的可以让人无所畏惧,如果在战斗过程中受伤,主观意识还是知道自身伤势的,伤势严重,同样会感到畏惧和退缩。

如果韧性和忍耐力出众,或者偏向防御型的进化者,疼痛感完全可以凭自身承受,甚至身体上的疼痛,更容易激发一些人的战斗欲望。

这个,也被赵默排除。

因为赵默认为,疼痛是身体的一个报警系统,它不应该被剥夺,甚至在战斗中,可以根据疼痛反应,及时做出预警和战斗本能反应。

那么,能选择,就只有最后一个了。

血怒礼赞!

说实话,这个天赋给了赵默不小的惊喜。

血怒礼赞,战斗过程中,可以主动进入血怒状态。

血怒状态下,伤害增加10%。

10%伤害的增加极为可观,算一个非常强大的天赋。

还有,每承受伤害的5%,化为治疗效果治愈自身伤势。

5%的转化率虽然不高,但是这个效果,却与自身第一个本命天赋“战斗形态”极为契合!

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