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『卡神』也掰了掰手指,响起几声清脆的响声,又快如闪电的向前侧踢了两脚,在空气中轰击出了暴鸣声。

这点【无限格斗】很具体的表现出了它的细节性,将这种会使玩家格斗感官体验满意的物理和生理细节实现了出来。

这次依旧是『月下劫影』先手,她这次像一只身形优美的黑豹一样飞扑向对手,从刚才的交手中她已经发现,对方对于贴身缠斗不太适应,只要她能贴身缠上去,就可以使用自己相对拿手的几个成就格斗技。

『卡神』一记回旋踢迎着『月下劫影』的美人首飞了过去,让在场的一些男性玩家暗骂凶残,那么漂亮的妹子你居然往脸上踢。

但也有玩家表示叫好,既然玩【无限格斗】,那管你男女老少,反正系统设置的力量都差不多,游戏里打成什么样,现实世界也不会有影响,所以,谁也不用让着谁!

『卡神』的回旋踢没有奏效,『月下劫影』轻松的用手在他踢过来的腿上一挡,将胳膊弯曲挡道一部分力量后,身体已经像一条没有生命的麻绳一样荡到了他的身上。

下一刻,这没有生命的“麻绳”瞬间活了过来,再次成为了一条可以将人活活勒死的黑色巨蟒。

『卡神』伸手想要将她拽下,却被『月下劫影』顺手抓住臂膀从肩抓到指尖,施展了一套分筋错骨手,打断了他的动作。

分筋错骨手,高手模式中石崖老怪地图中,邋遢老怪火柴人宗师三招考验过的成就招式。

如果玩家疼痛值高的话会体验到极致的痛苦,如果疼痛值低那么设定强制性动作僵直两秒,无法避免。

因为【无限格斗】可以将大部分格斗招式和技巧带到招式中应用的原因,分筋错骨手这个名字有些帅气,小有名头的招式受到很多玩家的追捧,后果就是,一段时间里因为现实世界中,多个城市的医院里骨头脱臼,筋肉分离的患者有所增加……

观众席上刷过石崖老怪的不在少数,一眼就认出了她的招式,立刻欢呼了起来。

而本来指望这一招的能压制对方两秒的『月下劫影』一秒后被对方的另一只臂膀施展龙爪手扭断了一条胳膊……

“我去!是个爷们啊!看来这『卡神』疼痛值没怎么调啊,这是不怕疼啊还是对自己的考验啊?!”有对游戏研究的透彻的玩家猜出了『卡神』一秒反制的原因了,但还是表示惊叹。

这个游戏里不调疼痛值是真正的勇士,毕竟普通人受一记重拳都得缓半天劲,更别说平日里高手模式中的那些变态宗师,拳脚间几乎达到玄幻程度的威力。

吃上一脚感觉被气锤干了一下还严重。

『月下劫影』疼痛感是调过的,她就受到了强制僵直的效果,被扭断的一只胳膊现在不时的微微疼痛,每隔十几秒的时间就会僵硬一下胳膊。

打到现在,『月下劫影』着实有些气馁,两次交锋都是她吃了亏,对方太厉害了,稳打稳扎,预判意识强,还不惧疼痛,这就相当于后世游戏中出韧性鞋一样,大部分的控制招式打不出预料中的效果。

后来的结果没有出乎大家的预料,『月下劫影』心态爆炸,加上一条胳膊已经断掉,一直受到僵直状态的影响,而对面『卡神』却乘胜追击,开始主动发起猛烈的进攻。

最后,『月下劫影』被『卡神』一记上勾拳打离地面后,紧接着一记旋风回旋踢踢出五米开外,结束了这场战斗。

竞技赛结束后,双方都恢复了最佳状态,互相吹捧了一番后,友好的加了好友,『卡神』晋级,而『月下劫影』还有两次挑战机会,至少稳进一百名没问题。

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