或者说,他非常讨厌钱。
一切的开始,都源于他第一次失恋。
李天天在读书时期,非常低调,同学们并不知道他是超级富二代。
而后,他开始了第一次恋爱。
但没过几个月,他的初恋和他分手了,转身投入一个普通富二代的怀抱。
从那以后,他便开始疯狂败家。
不问原因,就是买买买!
什么贵买什么。
但令他绝望的是,无论他怎么败家,都赶不上李式集团的赚钱速度。
然而在一次偶然的情况下,他接触到了网游。
猛然发现,卧槽,原来网游也能如此氪金。
一件高级装备就需要五位数的票子,而且还用不了几级就报废了。
如果加上装备强化的话,氪金直飚七位数!
这还没算装备损坏后的第二次、第三次购买以及再强化。
发现这一点后,李天天大喜过望。
这些氪金游戏不说有多好玩,但是很爽!
玩游戏又爽又能败家,何乐而不为。
因此,他立马投入大量精力,同开十几种氪金游戏。
再后面,他发现仅靠自己一个人,根本是杯水车薪。
市面上的氪金游戏太多了,一个人没日没夜地玩,连冰山一角也无法覆盖。
所以他组建了“天天工作室”,让大家一起来氪金。
钱是王八蛋!不氪不算完!
不过即便如此,他的败家程度,也仅仅是被父亲骂了几句。
别说伤筋动骨了,对李式集团而言,最多就是破了点皮。
不过氪金游戏玩久了,李天天感觉到丝丝疲惫。
主要是因为这些氪金游戏都太无聊了。
你说氪金就算了,游戏还无聊得一笔。
这些游戏设计师都是脑残吗?
所有玩法都围绕着氪金,就算他不差钱,但也已经审美疲劳了。
就在这种情况下,李天天发现了《起源》这款次时代网游。
五感的极致模拟!
充满新鲜感的玩法设计!
吃下游戏中的恶魔果实后,竟然还能变成动物!
并且还有多种形态,变化多端。
超级真实的世界,自由度极高!
光是在游戏里能拉屎这一设计,李天天就已经吹爆了这个游戏。
不过唯一让他感到怨念的是,这游戏竟然没有充值入口。
“这个游戏设计师到底会不会做游戏?氪金入口呢?《起源》好玩是好玩,但我特么怎么就那么不习惯呢?”
“方舟游戏公司”专门为《起源》开辟了一个“起源论坛”的玩家评论板块。
“起源论坛”里的信息多种多样,有攻略、交友、玩家绘制的地图等等。
但最多的评论,是对游戏设计师的鞭打。
所以当李天天把自己的怨念发到论坛里后。
一石掀起千层浪。
不氪金不网游。
这已经是深入玩家心里的概念。
但现在,《起源》打破了这种病态的现象。
大家都非常不习惯。
主要原因是他们经常在《起源》里死亡。
要么是被海贼打死,要么是自己作死。
这一切都是因为玩家初期还没成长起来,大部分玩家都不是海贼的对手。
更关键的是,这游戏还特么无法氪金,想买把神器都不行。
“垃圾游戏”!
“毁我青春”!
“吃枣药丸”!
这是百分之九十九的玩家评论。
但在评论过后,他们又屁颠屁颠地进入“海贼王”世界,开始新一轮的受苦之旅。
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