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与之前仙庭游戏招人类似,张寅淼这次找画师的主要目标群体,还是放在了应届大学生这一群体上面,当然,行业内的老人,也有不少,只是相较下来,比例并不算太多。这种操作其实让很多行业内的人都有些看不懂。

行业的老人,要经验有经验,要技能有技能,完全属于那种招过来就可以用的存在,张寅淼不喜欢用。他偏偏喜欢去找一些经验不算丰富、也没有什么代表性作品和资历的新人。一个行业需要新的血液涌入没错,但张寅淼的这种比例,似乎有些夸张了。

可实际上,张寅淼之所以不喜欢用那些行业内的老人,单纯只是因为环境决定的。如果说炎黄之前的动漫环境和游戏环境很好,他完全不需要花费大量的力气,去招收新人,从头开始培养。但炎黄文娱的大环境,注定了,他必须要这么做。

在行业的老人中,不可否认确实存在一些经验丰富,水平达标且有不少代表作的人。但那终究只是少数优秀的存在,大多数行业内的老人,在衰败的行业内,大多都是抱着过一天混一天的老油子,再加上他们长期处在不景气的行业内,受到各种思想的影响,思维也受到的固化,相较之下,张寅淼宁愿去选择如同白纸的新人。

这样的观点或许对那些,对于整个行业奉献颇多的老人来说,很不公平。但如果抛开这些客观条件,张寅淼选择年轻人,还有更重要的原因,第一,年轻代表着不怕失败,那种敢打敢拼的精神,是张寅淼所喜欢的,其次,年轻人的想象力更为丰富。这一点十分重要。

不管是动漫还是漫画,在张寅淼发展到一定程度之后,他基本都不会在继续插手了。时间限制了他,很多时候,他最多只可能给出一个故事的大纲,或者一些草稿,就直接交给画手们去进行再创作,所以这种时候,想象力的重要性就体现的淋漓尽致。

但如果说老人们没有想象力,没有冲劲,这依然是有些绝对的说辞。归根结底,张寅淼还是想要打造出一个,对于自己忠诚度较高的帝国。当每一颗基石,对张寅淼,或者说对公司的忠诚度都比较高的时候,张寅淼也就不怎么担心员工出现跳槽的现象了。

从零培养,这无疑是最好提升忠诚度的办法。再加上张寅淼可以确保自己公司未来的潜力,以及业内最优的待遇,那么这些员工跳槽的概率,又会大大降低,不管怎么算,这笔买卖对于张寅淼来说,都是无比划算的事情。

在剪辑完亮剑前半段的素材之后,张寅淼连夜坐飞机赶回了北平。对于动漫制作公司,张寅淼可不打算和当初创建微博一样,对公司玩一玩放置play。毕竟性质不同,员工结构也不同,在简单的吃过早饭之后,张寅淼便已经出现在了公司最大的部门制作部。

看着坐在会议室内,足足五千上下的员工,张寅淼露出了微笑。并不是他看到眼前的景象而感到满足,而是因为,在他的眼中,这五千多人,就是在不就的将来,炎黄动漫行业崛起的底子!



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