袁婧定睛看去,只见这圆盘分为红、黄、蓝三色,其中蓝色的区域最大,其次是黄色,最小的是红色,三色的占比大约是蓝:黄:红321这个比例。
一根长长的,大约有圆盘半径三分之二长度的黑色指针从圆心处延伸出来,直指十二点方位。
多色圆盘指针,这不就是转盘的样式嘛!怪不得说是抽取!
敢情,这任务还有不同?
袁婧看不出这三色有什么区别,又不敢去碰转盘,深怕一不小心就启动任务了,索性直接问道:“这三种颜色代表什么?”
红色为挑战任务,黄色为剧情任务,蓝色为攻略任务!
空间简洁地回答。
她上一个任务就是攻略任务,也就是获取任务目标好感度。
但是这个剧情任务和挑战任务,又是个什么意思?
袁婧等了片刻,发现竟然没有详细的解说注入脑子里,就知道估计又是权限不足无法获取之类的,大约要等到抽到任务后,进入任务位面才能获得提示了。
请挑战者抽取新任务!
空间冷冷地重复。
袁婧下意识地伸出手,就要去拨动指针,却猛地又收了回来,皱眉问道:“我现在必须马上开启任务吗?”
以挑战者当前等级换算,完成任务后,挑战者有一个小时的休息时间,休息时间结束,将自动开启任务。
随着说明,转盘上方出现了一个红色的倒计时框框,显示的剩余时间为:002315
袁婧注意到一个词“当前等级”,“那是不是等级提升了,休息时间也会增加?”
是的!
“那除了休息时间,我还能做其他什么吗?”就在这间空白一片的屋子里发一个小时的呆,未免太过枯燥了。
权限不足!请挑战者努力提高等级!
得!看来当务之急,还是要做任务!
袁婧认命地叹了口气。
看了眼休息时间还有20分钟左右,袁婧又问了几个技能和物品的问题,得到的回答和她猜想的差不多,可以简单理解为网游中的技能和装备。
而会获得什么样的技能和装备,并非是炼炉空间分配的,而是由任务位面的本源来决定的。
可以理解为,挑战者除基础奖励外,所有获得的额外奖励,都是任务位面本源对挑战者完成任务的馈赠。
看了一眼倒计时,还剩10分钟不到,袁婧想了想,问了最后一个问题:“那个,附身宿主之后,宿主都会变成和我一样的名字和长相吗?”
不会!新手任务为使挑战者适应,会选择同真名宿主,相貌会调整为与挑战者相同。
新手任务之后,所有任务宿主真名随机,并将保有原本真名与长相。
“!我暂时没有问题了!”袁婧深吸了一口气,伸出手虚点向转盘,拨动指针。
按照任务的颜色比例,攻略任务是占了大头,这个情况,按照一般抽奖规则里“奖项越高,数量越少”的设置来看,攻略任务应该是数量最多难度最小的那一类,而挑战任务就是难度最高的“大奖”,剧情任务则介于两者之间。
风险越高,收获越大!
但是袁婧有自知之明,以她现在的水平,还是祈祷做做攻略任务比较保险。
指针飞快地转动,减速,最后如她所愿,缓缓停在了蓝色区域。
任务开启!本次任务主题,攻略!
伴随着空间冰冷的提示音,袁婧再一次感受到被无形的力道拖拽,朝转盘撞了过去,然后穿过转盘,穿过落地窗,整个人化为一道绿色的光芒,投入了巨大的炼炉肚中。
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