其实广告公司也会接写软文的活儿,但是路晓风真的不相信他们的文案能力,便宜的写不好,能写好的又太贵,性价比很低。
“好啊,但你要提前让我玩到游戏,不然写不了。”穆清欢满口答应。
“答应得这么干脆?我还以为你要谦虚一下呢。”路晓风蛮意外。
穆清欢噗嗤一笑,说:“我不是那种人,等你以后了解我就知道了。难道有钱不赚,我还要白给你写吗?”
“哈哈。”
“而且跟你说实话,我很缺钱,下次有这种活儿,记得随时找我。”
“没问题。”路晓风说。
跟聪明人打交道就是舒服,各取所需,少了很多人情上的麻烦。
……
接下来的几天,路晓风和于飞成了工作室最忙的两个人。
路晓风既是策划又是制作人,负责整个项目的最终决定权,乔松和梁小白有不确定的地方,都会过来询问他,等他拍板。
而游戏商务方面的事务,路晓风全都放权交给了于飞,有过上次的运营经验之后,于飞显得胸有成竹,但涉及到技术方面不太懂的,还是要问路晓风。
这几天白天的时间,路晓风基本都泡在了工作室,忙的焦头烂额,到晚上才有空去图书馆找叶培茗,顺便研究段有梅的课题。
在乔松、根号三和梁小白加班加点的工作下,付出终于有了回报,周五产出了别踩白块儿的第一个正式版本。
路晓风亲自参与测试,对这个版本十分满意。
游戏功能虽然简单,但是系统十分稳定,因为版权问题,钢琴曲的曲库数量有限,但选择的几个曲子通俗易懂,难易度很明显。
出于安全性的考虑,路晓风没有直接把安装包发给穆清欢,而是带着手机再次约了穆清欢出来,现场让她试玩了半天。
穆清欢的反应就像那天第一次玩像素鸟的于飞一样,不知不觉就对游戏着了迷,玩了很多局都停不下来。
路晓风也叮嘱她,软文不一定要只写正面,无脑吹,完全可以从玩家的角度写真实的测评,照样能吸引人。
……
穆清欢这边安排好之后,路晓风把练拳的时间都挪后一周,又抽空去了一趟老教授家。
这次总算没有其他导生碍事,老教授直接关上了书房门,连老伴儿都不许打扰,一老一少,同步起了各自的研究进度。
段有梅这边,只能说稍稍前进了一小步,路晓风上次指出的几个问题,他都改了过来。
不过后面还是老毛病,可能是这么多年思维习惯已经形成了,又进了死胡同。
而路晓风的一小步则是劈叉了,这段时间,每天晚上他都用来研究这个课题,光是相关的资料书就不知道摸了多少本,又学到了大量知识。
段有梅看路晓风的眼神里都冒光,有些嫉妒他的天赋,同时又为自己的这种想法而感到羞愧。
如果能说服他投身于学术就好了,老教授默默想着,还是没有彻底放弃劝说路晓风的心思。
要是这个课题真的能成功完成,段有梅决定一定要借着这个机会,把路晓风的名字也报上去,让他获得巨大的荣誉,这样说不定能使他回心转意。
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