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五秒的时间,够小兵把人机水晶枢纽的最后一点血量给推掉了。现在亚索只需要静静地等待着,然后以一种出尘的姿势,在系统的结束画面中潇洒的定格好就行了了。

“机会!”

看到亚索放出的无敌风墙,江言脑海中灵光一闪,突然冒出了一个解决问题的方法。

江言连忙控制着机器人开启,在家园卫士的帮助下,快速向前跑去。

亚索并没有移动,依旧在原地吹箫。

这个机器人动起来又能咋样,顶在他前面的风墙还在呢。

机器人想要勾到他,没门!

不过亚索还是饶有兴趣的观察着机器人,他倒要看看这个人机机器人到底要干什么。

只见机器人凭着的超高的移速,直接从一开始最右侧的泉水中圈,向着左边的泉水斜斜地跑去。

“卧槽!”

亚索玩家突然猛的一个激灵,瞬间精神了起来。

他看出这个机器人要干什么了!

这个机器人是在绕他的风墙!

因为只有十四级的原因,亚索的风墙不过才加了两级,只有350码宽。

这个长度显然是不可能堵住整个泉水的口子的,亚索现在的风墙,不过只堵住了近三个英雄的身位罢了,泉水的左侧,还是一览无余的。

没等亚索开始走开,江言的机器直接闪现来到左侧的空位,一个q技能的飞爪利落的抓住了没有动作的亚索,随后r接e。

在亚索玩家目瞪口呆的情况下,游戏中的风男直接凉凉!

这局游戏也适时结束。

“嚯!厉害了,果然不亏是金牌讲师提出来的定理。”

看着自己成功的搞死了亚索,江言也由衷的赞扬了起来。

这赞的自然不是给江言自己的,而是给解决了这个问题的灵光来源。

机器人的这波操作,言直接称呼它为“江氏三角勾”。

原因便是解决这个问题的灵光来源,是来自于某个著名金牌讲师兼娱乐主播瓜皮马提出的一个“马式三角杀”理论。

这个马氏三角杀的理论是这样:

盲僧q技能是有一个飞行时间和距离的,在一定的手速支持下,朝着敌人的上方或者下方极限距离q,然后摸眼闪现r将敌人踢到q的飞行路径上,形成一个三角形的完美角度,这个就叫做三角杀。

又因为该理论的提出者瓜皮马名称中有一字为“马”,所以这个理论的全称就叫做“马式三角杀”。

而江言恬不知耻的提出来的“江氏三角勾”便和这个理论有着异曲同工之妙,都是曲线救国。

正面有风墙的话,那就从侧面打开!

只要从侧面闪过了风墙的阻碍后,侧面一片空白的机器人想怎么勾就怎么勾。

为了达到不给敌方反应的机会,从起点到达侧面的方法可以用闪现来进行。

这种闪现侧勾可以打了亚索一个措手不及,原本以为有个风墙的亚索就是因为对风墙的自信,而最终丧命于此。

江言想了想,这个方法甚至可以拿来对付那些卖辅求生的狗比adc。

众所周知,硬辅就是adc的爹。既要帮adc给对面打控制,又得帮adc挡技能。

面对机器这种英雄,如果没有小兵的话,硬辅一般都是得站在adc的前面,来帮adc挡钩子。

这时候,就可以把这些硬辅看做风墙。当你的机器人就这么正面冲着辅助去的时候,狗比adc一定会放下戒心,以为有个替死辅助来帮自己挡死。

这时候如果突然闪现到侧面,自认为有辅助挡钩子的adc那还不是能轻易拿下?

别管这个理论行不行得通,总之让它先成立就是了!

“我真是个聪明的电竞爱迪生!”

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