职阶技能
狂化以失去理性和思考能力为代价,力量大幅增强。达到级别后,虽然能思考,但是思维模式会被固定,无法听从命令。
气息掩断消除气息的潜行技能。
固有技能
医术喰只能用于细胞浓度高的人体的治疗术。将细胞植入对方体内,短时间内大幅提高对方的细胞浓度,间接提高魔力水平、强化治疗能力达到治疗效果。但由于大部分人对细胞形态的魔力没有抗性,容易被侵蚀然后死亡。因此治疗对象需要极高的魔力对抗细胞的侵蚀,是个极其痛苦的过程。另外此技能他本人未曾使用过,仅理论上可行。
人格分裂因为极度的思想矛盾而出现的多重人格症状,其实也是自身魔力的使用限制。一旦人格出现“死亡”,魔力的使用将会解除部分限制,直接提高魔力的水平。同理,若出现新的人格,则会导致魔力水平下降。
怪力短暂提高筋力等级。
健硕喰具有顽健的肉体,减少受到攻击造成的伤害,同时具备极高的对毒特防减少中毒伤害和抗性减少中毒概率,仅喰种类毒素有效不过游戏中目前并没有出现善于用毒的喰种英雄,因此可以认为金木百毒不侵。
战斗续航濒死之躯也能继续战斗,受了决定性的致死一击也不会立刻死去。
双重召唤双职阶召唤现世,并将双职阶的力量充分发挥。
金木和erserker相性最高,因为一旦受伤或是食欲失控就会进入长时间的狂化状态,只有受到肉体或精神重创才能中止狂化。但是善于暗中捕杀的喰种身份使他与ssassin的职阶相性也不错,能将两种职阶都召唤出来也需要极高的幸运。剩下的低概率职阶还剩aber、ier、aer、alereg和uler。不过规则中并没有说明只能存在一个uler。
金木的设定是成长型英雄,需要不断吞掉英雄或宝具才能成长,而且成长速度很快。魔力会在他的体内转化成细胞的形式,无法重新转化成魔力对外输出,只能打造成各种赫子当作武器使用,细胞很快又会重生,因此他的魔力无论如何都不会减少,还会持续增加。
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