职阶技能
乘骑能驾驭绝大部分能乘骑的工具或物种,特别对电动车能驾驭自如。飞行类工具未知。
固有技能
战斗续航濒死之躯也能继续战斗,受了决定性的致死一击也不会立刻死去。
武士之魂坚守自己的“恶”对抗这个令人憎恨的世界,无法因为恶被特攻或者特防。对其他“恶”系力量具备高强度的特攻能力,战斗力大幅提高。
兵器获取空手的时候,只要是剑刃,都可以拿来当作一件称手的兵器使用。
心眼真通过修行与锻炼培养出来的洞察力。就算被逼入绝境,亦能冷静把握自身状况与敌人能力,并找出这个情况下所剩的生路。
健硕具有顽健的肉体,减少受到攻击造成的伤害,同时具备低级别的对毒特防减少中毒伤害和抗性减少中毒概率。
因为银时具备剑术、乘骑等特点,所以具备aber、ier等职阶相性。每个职阶分别专精对应特点,ier则是专精于乘骑而不是剑术。
如果具备专精魔术技能的aser职阶,必杀魔术技能可能就不只限于制作阿姆斯特朗炮。如果是专精远程攻击的rher职阶,飞剑技能可以达到极致,必杀魔术技能也能成为一个几好用的支援杀伤技能。如果是enger职阶,能获取对非人和恶的特攻、特防能力,战斗上很实用。但是根据银时本人的特征来看,相性较高的仅有aber和ier职阶,其余职阶的召唤概率过低。
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