在果酒中,葡萄酒在市场中的售价是最高的,葡萄酒的酿造对英灵的培养效果也是最好的,葡萄酒的酒方是最难出的。
总结就是一句话,培养酿酒师是一项高投资高风险高回报的事情,在现今粮食有重大用途的情况下,不建议培养。
柳夜怀着侥幸的心理与那位化名为“乐潜”的年轻酿酒师一番详谈,果然也只是会酿造普通的粮食酒,没啥有名气的酒方。
这种情况,柳夜有些挠头了,按说每一个历史名人都值得下大力气培养,但好像历史名人有点多啊!
今日柳夜又招募了500新村民,又出现了一位假名为“洪裕”的牧童为历史名人,真实资质也是为级,和乐潜一样。
不过这位牧童的技能是牧马,让柳夜一阵尴尬,现在哪来的马可以让你去牧,这又是好久好久之后的事了。
不过这位才12岁牧童的出现,让柳夜记起了一件事,他的确应该建立起私塾了,这些幼童,甭管是什么职业,反正先去私塾受教育,都是最好的培养方式。
这点比成年人的培养,要容易多了!
私塾:幼童启蒙之场所。增加幼童的成长速度,增加幼童的资质,增加村庄繁荣度。可获得职业童生。建造条件:图纸,木材300单位,石材100单位。
所用资源不算太多,但私塾的图纸不属于基础图纸,和造船厂一样,售价50000铜钱,不能打乱计划的话,柳夜是也一时间凑不出这么多钱的。
再加上如果柳夜还要培养那位历史名人酿酒师的话,也要投入一大笔资源。
这方面柳夜已经想好,肯定不会去进行葡萄酒方的科研,这方面着实看脸不说,还得先建造酿酒坊这个功能性建筑。
柳夜肯定是不打算建的,酿酒行业注定不可能在现在就发展起来,就算是果酒,那些水果也是可以换算成粮食的。既然不打算发展酿酒这个行业,那么酿酒坊这个功能性建筑自带的学徒教育,对于柳夜来说就是无用。
其他说明增加酿酒产量,提高酿酒效率等等,如果都忽略掉的话,柳夜在社稷坛中兑换一张普通葡萄酒酒方,然后让建筑师依据酿酒师的要求,建造一座建筑作为酿酒坊,其实就是最省钱的解决方案。
唯一的问题就是,从系统中兑换的酒方,只有当事人会,不能传授出去。
不过这也问题不大,反正柳夜也只是为了培养历史名人,又不是为了发展酿酒行业。
不过,不依靠图纸,自行建造建筑,使其能用来成为酿酒坊,那的确是一个复杂的工程,涉及到真实酿酒工艺中的方方面面,不再是简单的酿酒师、建筑师、木匠、石匠、泥瓦匠、铁匠等等工匠的问题。
柳夜似乎需要一个综合性的工匠作坊。
工匠作坊:提高各类工匠技术研究的成功率,提高各行业工匠之间的配合度,限职业中级及以上等级入驻。依据入驻各行业工匠的类型,可招收相应行业的学徒,传授相关技能。建造条件:图纸,木材500单位,石材200单位。
这种工匠作坊的图纸也不便宜!
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