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这些就是陆杨最初的饥荒设计稿了,不过在整份设计稿上还有最后一项。
这一项没有什么详细的内容,只有几个字母:Logo
Logo是一个标志,是能代表一个人,一个公司的东西。
陆杨现在没名气,除了好的游戏以外,一个标志性的Logo也十分重要。
这样可以让玩家就会比较容易记住他,并且Logo会慢慢随着自己的名气而越来越具有代表性。
以后玩家只要看到Logo,那么就知道这是陆杨的游戏。