像蝴蝶,鸟这些玩家只需要打到就能打死,而像牛,猪人,鱼人这些具有一定AI智能怪物的就需要一些方法了。
而且每个怪物的掉落也不一样,比如火鸡,掉小块肉和鸡腿,当你摘浆果时有10%概率刷出。
击杀方法:将浆果放地上吸引它过来诱杀之,或者催眠笛和催眠吹针杀死他。
每个怪物都有一个特定的击杀方法,当然,也不排除你瞎jb乱挥手杀死一个。
这些怪物给整个游戏添加了许多随机性,让玩家们又多了一种游戏方式。
而且饥荒还带有季节设定
到了春天会频繁下雨,农作物生长会比其他天气更加快。
夏天天气炎热,游戏中的可燃物会自然,而玩家操控的主角会因为天气原因体温迅速升温,从而进入中暑状态。
到了冬天,农作物的生长便会变慢,而主角也会因为天气寒冷而进入冻伤状态。
想要不中暑,不冻伤,就需要玩家们做出相应的措施,这给整个游戏都带来极高的游戏性。
玩家们想要不受这些异常状态影响,就要提前做好各个准备。
而且整个游戏的地图每次都会不一样,这也是一个随机性。
玩家可能开局冬天,也可能开局夏天,反正每一次的地图都不一样。
这也算是沙盒游戏的一个特色了。
并且饥荒里面还有着属性,也就是饥饿度,血量,精神值。
饥饿度就是饿了需要吃东西,血量则是面对怪物需要注意的,血量没了玩家的这一局游戏就宣告结束了。
而精神值这个属性算是一个不常见的了,在饥荒中,精神值是一个很重要的属性。
而在游戏中毒蘑菇,和怪物战斗,采集恶魔花吃一些生食物等等都会降低精神值。
采集普通花朵,穿上好看的衣服等等会增加精神值。
精神值低于40%兔子会变成黑色的。精神值低于15%会有影怪来攻击玩家。
而精神值到零的时候并不会直接死亡,除非玩家被影怪给打死。
这些基本上就是整个游戏的内容了。
剩下的几项则是陆杨写出的其他模式,联机模式,以及前世没有的mod模式。
mod模式是什么意思呢?
这个是陆杨自己的想法,像饥荒这种沙盒类游戏,mod是必不可缺少的一部分。
mod可以让新手更加快速上手游戏,也可以让老手挑战更多的冒险。
而这个mod模式,就是陆杨专门为玩家制作的一个上传mod的模式。
也就是说以后玩家们想用自己做的mod或者网上找的mod,直接点击mod模式,然后上传mod就可以使用了。
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