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七十万,什么概念,说实话,这七十万中有十万粉丝愿意出钱支持韩风。

那韩风以后的游戏道路也是基本上不会再出现亏本这种现象了。

另外说一下,韩风在荒野生存发布的三天后也顺理成章的成为了B级游戏设计师。

虽然晋升A级的难度提升了不止十倍,但陆杨觉得这个时间最多不超过五年。

至于陆杨自己?

实话跟你说,陆杨给自己定了个小目标,那就是五款游戏达到A级。

现在陆杨手里有了不少钱,这个数量可能还会提前,但陆杨还是稳一手,争取五款游戏晋升A级。

唯一的问题就是不知道升A级需要什么条件,陆杨也上网搜了搜,网上的回答都是每个晋升A级游戏设计师都有独一无二的条件。

“就是不知道有什么条件!要是有个必须做一款3A那就完蛋了!十款也升不了啊!到时候问问韩风他的条件!”陆杨想道。

想着想着,电脑突然传出一个提示声音,陆杨看去,然后露出了笑容。

【生存于1.1号上午十点正式发售!】

“生存?我到要看看你个五线游戏公司怎么干得过我跟韩风!”

看了看时间,12.31号,23.20

又看了榜单,陆杨又忍不住笑了出来,哪怕陆杨和韩风的游戏都已经发售。

天华游戏的生存却还是排在后面,这次直接连五十都进不了了,拍到了七十四名。

要知道这可是明天发售的啊,一般快发售的游戏在短时间内热度都会暴增一截。

而《生存》不升反降,连玩家都看得出来,这游戏已经凉了。

……

第二天,生存发售。

第一个小时的销量也新鲜出炉,3000套,比陆杨还多了一千套。

不过想想,天华游戏公司毕竟也是有很多粉丝的,这样的数据也不奇怪。

生存售价68,比韩风的荒野生存还贵了十块钱。

“卧槽?退款率百分之二十二?这游戏得烂成什啊?”陆杨看着电脑惊呼。

是的,生存销量的确比他多,但这退款率跟陆杨比可是真的差远了。

百分之二十二……这已经可以宣告《生存》的结局了。

这还是天华游戏公司设置的两个小时退款时间。

最终《生存》的首日销量为一万一千套,退款率百分之二十五。

四分之一都选择了退款,这个销量也不少,但天华游戏是个公司啊。

开销,投入,宣传肯定比一般的游戏设计师要大的多的多。

所以一万套的销量估计也就能搞个勉强不亏本,想要赚钱已经是很难了。

“哼!活jb该!亏死你们!敢偷我的游戏!卧槽,老子十万套了?”陆杨骂道。

又看了看自己饥荒的销量,陆杨又是意外了一下,两天内,饥荒又增加了三万套的销量,总销量来到了十万。

陆杨的纯盈利也有了五十五万左右了,已经够他抽五次奖了。

不过陆杨不傻,这五十万还不如自己先买个房子,买辆车呢。

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