有了这四十五万,陆杨还愁什么时间不够?销量不高?
开玩笑,销量不够首页推荐位够不够?不够?王朝互娱加载页面封推……好吧这个还真买不起。
不过这都不是关键,关键的是,有了资金,陆杨在凭借着脑中数不清的优质游戏还怕没有销量,没有名气?
俗话说,有钱的越来越有钱,没钱的越来越没钱。
而且根据饥荒的品质和目前的热度,陆杨应该已经是赚翻了,最起码这个房间,也是时候该换一个了。
想着想着陆杨就进入了梦乡,等待着28号的到来。
……
12.28,九点
今天是个激动的日子,因为陆杨的饥荒要发售了。
“老天保佑啊!我下下一款游戏就看这一次了!”陆杨坐在电脑前祈祷着。
与此同时韩风也坐在电脑前,不过他的心情比陆杨要好很多,因为他本身就有很高的知名度,平时也没什么压力,不过也是期待着荒野生存的销量。
毕竟关系到他能不能晋升B级游戏设计师。
而早已准备好的玩家都已经守在屏幕前的那个【购买】按钮上面。
十点……
饥荒和荒野生存开启了购买权限,与之同期的还有十几款其他类型的游戏。
但最耀眼的还是要属与荒野生存,在几百万玩家的关注下,第一个小时就拿下了5000套的销量。
而第二名不是别人,正式陆杨的《饥荒》,第一个小时卖出了2000套的销量。
陆杨看着电脑上显示出的信息,笑了出来,看来这次起飞了!
游戏发售后,玩家们有6个小时可以退款,这是韩风和陆杨共同决定的。
他们都是对自己的游戏有着非常大的信心的。
玩家们在看到退款时间有6个小时后也是纷纷大赞陆杨和韩风有勇气。
因为再同期里百分之九十的游戏都是两个小时,只有他们两个是最高的六小时。
而两人的退款率分别是百分之一和百分之二,陆杨一,韩风二。
不过韩风的销量是陆杨的两倍多,而且随着时间流逝与陆杨越拉越大。
这就是一个有名气和和没有名气的游戏设计师的区别了。
有名气的游戏设计师不仅开局猛,后续也是丝毫不弱。
但没名气的游戏设计师,没有影响力,所以后续购买能力会弱很多很多。
不过如果游戏质量很高的话,那也会逐渐上升,甚至如果能让一个大主播播了会游戏的话,销量更是蹭蹭的往上涨啊。
但,可别忘了,这次比的不是销量,而是退款率!
所以陆杨还是挺有信心的,他觉得饥荒完全有机会赢得这次比赛。
至于天华公司?早被抛在了脑后,这种小公司已经不值得陆杨操心操力了。
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