于是用了向着当初NPC演示普通技能的一个大树用了一下迂回枪,只见树上茂密的叶子连弹两下而落,麻雀受到惊吓而起,刚想从茂密的树叶中仓皇而逃,被艾缓的技能毒线枪击落,周围稀稀落落的玩家看的目瞪口呆。一枪击中移动中的麻雀,首先要手对眼,还需要眼观心,必须保持内心冷静,还需勤学苦练技巧诀窍,才能练就精准的枪法。
周围玩家纷纷效仿艾缓的样子找麻雀射,首先麻雀在树枝上乱蹦很难瞄准,瞄准了后射出的时机很难掌握,有些玩家手枪都沾满了汗水也没敢射出去,有些射出去又偏离了轨道,无法精准精准地命中目标。
顾不上他人的目光,艾缓又想到自己还需要学习生活技能,就去找生活NPC去了。
每个玩家只能学习一个常规生活职业,和一个特殊生活职业。当觉得不适合自己学习的技能,可以放弃自己学习的生活技能重新学习别的生活,不过这等于原本的熟练度清零,熟练度为三个等级,从低到高分别是青铜,白银,黄金。如果把熟练度黄金水平的放弃,重新去学别生活技能得从青铜开始,这就有点得不偿失了。
生活NPC明显也属于低智能的NPC,也只会先生、先生机械地叫着,声线也没有感情起伏,似乎玩家来来往往已经麻木了他的心灵。
根据NPC介绍生活职业分常规职业医生、铁匠、裁缝、厨师,特殊职业猎人、渔民、学者、捕头、窃贼。
医生擅长做药品,在野外采集的草药可以合成红药和蓝药,铁匠野外采集铁矿来制作来武器;裁缝野外打怪掉落的各种物品来合成装备;厨师是野外采集的食物来合成各种增加buff的药品,自己制作都比向商店NPC买来的相对便宜又好用,当然也可以卖给玩家。猎人则是靠杀一些野外怪的尸体卖给NPC来赚取金币;渔民是靠捕猎海里动物卖给NPC赚取金币;学者靠抄录书籍卖给NPC赚取金币;捕头靠抓捕窃贼来获得金币,窃贼则是靠在NPPC获取金币。
这是给平民玩家多一个获得金币的渠道,不是只靠杀怪掉金币,装备卖钱的单一方式。
艾缓做这些乃兴趣所在,奈落儿虽然给了很多金币,让他没必要为金币发愁,但他还是认为用自己的方式来赚钱来的有意思,奈落儿给的金币等到万不得已的时候再用。
在最终的斟酌下,选择了厨师和窃贼这两个职业,艾缓觉得选择厨师还能根据自己口味喜好来选择自己想吃的东西,要知道他是个喜欢挑起食的人。
在NPC介绍职业的时候对窃贼这个职业产生了浓厚的兴趣,玩古董单机游戏的时候就经常在各种房屋看看有没有什么宝贝值得探索,而窃贼这个职业虽然独树一帜,但高收益就伴随着高风险。比如有了捕头这个职业,当窃贼扫荡物品到一定程度,捕头就能强制定位窃贼的目标,而到了一定距离可以强制抓捕窃贼不能反抗,这倒也可以锻炼自己观察力和反应力。
他发现还有最重要一件事就是升级,根据全玩家等级榜来看,前一千名竟然没有自己的名字,这意味着自己落后别人一大截。
向一个NPC接受任务了,具体内容是什么野猪扰乱村庄的秩序,请消灭30个野猪维护村庄安宁。
艾缓也不管这任务有没有什么逻辑可寻,反正杀野猪能获得经验,能升级就行。关键这野猪还不在枪手新手村,艾缓看了下坐标是在拳师新手村,由于自己也是个小名人为了保持低调,向NPC买了个面具,就跑去拳师新手村打怪了。
随着传送阵到了拳师新手村,到了村内发现这里建筑偏向中国风,大气富丽的建筑随处可见,画风不同于枪手新手村的简单随便,艾缓默默认为这是美工的偏心。
根据坐标提示很快找到了野猪群,这里打怪的玩家明显比较多,一个人占着一个坑,看到生人过来抢怪就用满脸凶狠的眼神吓唬。就在这目光下,艾缓随便找个占坑的玩家打招呼,示意自己想要打怪,占坑的玩家继续用凶狠的目光盯着他,仿佛这样就能吓走他,艾缓面具下倒也看不出什么表情
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