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但是,彼之示好,他之毒药。

这个副本的难点就是要反其道行之,莫西摩多的好感度越多,难度呈好感度百分比的上升。反之,好感度为负数时,难度也会呈好感度百分比的下降。

所以初期一批自以为聪明的玩家,把摩多亚希好感度刷满后,在游戏论坛控诉游戏难度不合理的时候,官方第一次没有给予任何回应。

因为好感度的原因,摩多亚希的血量,攻击,技能频率,技能范围,全部降为正常的一半。

苏且掉下来时,对莫西摩多眼睛的一击,造成的伤害X100,开局直接扣掉对方一万五的血量。

一边走着位,刷着怪,苏且冷静的看着变得庞大和更加丑陋的莫西摩多,心里有些感慨。

这其实也是曙光改革后,更加贴近生活的一部分。

生活不是非黑即白,有些人即使你对他再好,他也能枉顾你的善意,背后反咬一口,毫不留情。

这种小人,防不胜防。他们会一边嗤笑,一边利用你的善心,趁你不注意,把你推入深渊。

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