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电脑前的李木傻眼了,刚刚那条科普的弹幕就他发的,看着后面一排排,全屏幕都在刷——这耗子为什么这么大?

李木气的脸都绿了。

“这是耗子,不是竹鼠!”

“不对,这是竹鼠,是一只超大的耗子。”

“???”

“握草,气懵了。”

李木正懵逼呢,赵小芸却来了难题了。

如果这姑娘选的是简单模式,那么她现在已经摸清了竹鼠怪的攻击方式,可以用灵敏的滚动,跳跃来反击,但是这姑娘偏偏玩的是困难模式...

徐晓设定的困难模式,这是洛阳都打不过去,非得靠陈一笑来打的模式。

徐晓个人给侠的定义里,简单模式下的绝世高手一打几十没问题,但是就这样的绝世高手,打五只困难的竹鼠怪都不一定打的过。

绝世高手不如鼠...

为什么呢?

徐晓借鉴了黑魂的小怪机制,叫做双拳难敌四手,为的就是让玩家更能体验到江湖风味,给玩家一种被包围了要死的感觉。

相反之下,单只的大BOSS就是血量厚,攻击强,有技能。

所以此时的赵小芸还深陷在小怪那么简单,BOSS那么难,不会很奇怪吗的错觉里面...等正式版出来后,这姑娘就懂了什么叫做宁愿打BOSS也不愿面对十数以上的人或怪物。

赵小芸玩的脑壳疼,因为她一直都在躲避,每次试图找机会攻击的时候,竹鼠都很灵敏的转过了脑袋,凶狠的小眼睛赤裸裸的警示着赵小芸。

莫挨老子,挨老子就口你一哈。

和BOSS换血...赵小芸还没蠢到这种境界,所以她只能一直躲,边躲边找BOSS的攻击机制,像是这种怪物,怎么的都有个设定,比如说什么时候用撞,用咬,都是有设定的。

是,是有设定。但是作为最容易有僵直的撞击,徐晓在困难模式里就设定了一次,也就是相遇时的不要脸撞过来那一次,往后面,竹鼠都是很灵活的扑击,咬,爪击,以及用尾巴的攻击动作。

这些攻击动作里,徐晓贱兮兮的把每个动作又划分了好几个层次。

像是竹鼠爪击,徐晓就设定了左爪右爪,并且两只爪随机攻击,也就是徐晓自己也莫不透什么时候竹鼠会用左爪,什么时候用右抓。

而竹鼠的技能就是在用爪击的同时会用尾巴攻击...

这TM...

听天由命的难度直线上升了好吗?

赵小芸也是被打懵逼了,第一次见到国产单机里有那么高难度的游戏,国产游戏不是只要充钱就能变强吗?哪怕是单机现在都有充钱机制...而且竹鼠的设定赵小芸可以说,比她见过的游戏难度都要高...

制作方不怕没人玩吗?

赵小芸不知道的是,困难难度虽然难,但是相比较简单难度,它会拥有更多的过关卡方法。

这一关里,陈一笑第一次过关是利用洞窟里的石头,制造环境让竹鼠的攻击产生僵直然后进行反击。

第二次,陈一笑专门钻进钟乳石密集的地方,只管躲避,让竹鼠攻击时产生的震动反馈在钟乳石上,以至钟乳石掉落,打在这大耗子身上。

赵小芸不知道啊...

所以当这姑娘终于不躲了,开启莽夫模式换血。换到最低的时候,赵小芸都放弃了,奶奶的我不玩了行吧?

气呼呼的放下了鼠标键盘,这姑娘双手托胸思考着等会如何面对弹幕,而就在竹鼠再一次使用扑击,这一次扑击也恰好会击杀赵小芸的时候,远处突然跑出来了个人...

依旧是熟悉的动画短片,跑出来的大胡子提着宝剑,眼放寒光的看着竹鼠怪。

“姑娘莫怕,洒家来助你!”

中气十足的大汉怒吼,震的赵小芸眼泪汪汪的。

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