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徐晓没照抄前世狼人杀的设定,前世里,狼人杀随机进入房间,按理来说这种匹配模式应该更好做,然而在徐晓看来,这种模式有点操蛋。

那就是很容易出现刷分的现象,在天梯里对大部分玩家的游戏体验会造成不良好的破坏,他觉得不可取。

所以干脆就把天梯弄成你特么玩完玩一局,那么就要重新匹配新玩家的模式,而且在进入房间后有一分钟的决定时间,决定时间里你可以选择打还是不打,并且在决定时间内,玩家的信息是不透露出来,也就是说你也不知道自己遇到的是那几位。

不过这种模式对于高端局来说似乎没什么用...

因为高端局往往匹配的就只有那几位。往往看看点开好友页面,看到同一时间进入匹配的,估摸着猜都能猜的出来...

因为越做想法越多,徐晓脑子里层出不穷的东西越多,也就让他所需要完善的东西也就越多。这也就导致狼人杀的启动又减缓了速度,徐晓估摸着得六月中旬才能发布了。

成水制作的匹配玩家方式,在徐晓看来可以用,只需要在完善一些细小的细节就成。那么接下来,就是徐晓确定天梯模式的时候了,赢一把加多少分,输一把减多少分,连赢连输又该如何做?这都是现阶段徐晓所需要构思的。

一开始,徐晓觉得狼人杀的分数模式可以借鉴LOL的方式,结果他发现如果那样的话,晋级赛这种设定在狼人杀里完全不适应,这种三局两胜,五局三胜制的淘汰赛从某种程度里来说,狼人杀里太好演了...

我特么演的我自己都不知道自己是个什么身份,你还敢说我演?你知道我什么身份不成?

所以徐晓决定做成毒奶粉的决斗模式。

赢一场加九分,输一场减七分,连赢后越胜加越多,最多一把获胜得二十分,输的话最多一把减十五分,但是赢回来三把以上,那么连输模式就会打破。

这是为了防止有人恶意掉分。

前世里这种打到高端局发现自己不能掌控世界,于是开始不断输,输到鱼池里开始炸鱼的玩家不在少数,为了让游戏机制更加公平,所以徐晓提出了这种设定。

当电脑上打出的设定越来越多时,徐晓的眼睛也越来越亮。

是在手机端上还是电脑端上这个问题,徐晓决定两个客户端同用,你可以在手机上玩,同时,你也可以使用电脑玩你手机上的账户。两个号互相连通。

匹配的玩家,徐晓本来想尽量电脑客户端玩家匹配电脑,手机的匹配手机,结果仔细想象,好像没必要啊...

狼人杀就算用电脑,操作方式还不是和手机一样?都是用语音来对话,键盘鼠标起个毛用?又不是手游枪战。

于是这最后一点徐晓也做好设定了。

在他合上电脑时,那边的路遥也刚好走了出来。

徐晓看向桃曼,桃曼开口道,“我需要加工一下,她的呼吸音有一点重,我修修,完善了之后发给你?”

徐晓当然答应,路遥这事做完后,徐晓也没理由待在乐子音乐了,于是和桃曼加了通讯,告了别,徐晓带着路遥等人回公司。

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