今日醒来,迷迷糊糊地揉了揉眼睛,哼了两声要继续睡,一声嚎叫和呜呜发亮的警报灯响起,吓得她一个翻身从床上掉了下来,手撑在地上半秒不到,整个人已经站了起来。
小城千百高楼浸没在凌晨三点的黑暗当中,一盏橘黄灯光突兀地亮了起来,被千百黑黢黢的窗口围着,一眼看去实在渗得慌。
房间的住客精挑细选这间房子,不为其他,就为对付今日的紧急情况,然而看到僵尸踩进陷阱时林可人的心中还是升起一股淡淡的悲伤。
可以说从她成为独立的僵尸清理者后,所有的夜晚都是在呼呼大睡中平安度过的。
只要有一个地方出现僵尸,此后僵尸就是前仆后继地到来——这是她总结出来的定律。
今天来了一只,明天就会来十只,与其当家,不如当成积分狩猎地点。
这个地方今天有僵尸闯进来,以后就再也不能住了。
林可人不是第一次离开住宅了,祖父去世的时候,孤独就在她的心中埋下了一颗种子,在之后的十几年慢慢生根发芽,长成她心中一棵枝繁叶茂的大树,在要离别的时候让她继续走下去。
每一座空着的房子曾经都有主人,房子没有生命,不会被病毒入侵,它们生来就是被拥有。
有着相似幸福的人,有着不同不幸的人都可以有自己的房子,在这座房子中上演着自己的故事。
房子不会因为被闲置、被住满、被推平感到悲伤和快乐,是人心为房子、为物品增添了情绪,所有情感都落在人身上。
有时是否有必要割裂这样的情绪?
因为它们带来的困扰多于帮助,因为它们让人变得动摇,因为它们会影响人的理性。
可是从另一方面来说,人的所有理性都在大脑范围之内发生活动,所谓的理性也只是感性的一部分罢了。
林可人根本没时间思考这些。
她从床上滚下来时还穿着印有白色兔子的粉色睡衣,五秒后套上了有一定硬度的防护衣,套上靴子,戴上面罩,拿着长刀冲了出去。
因为没穿袜子,靴子冰凉,林可人扶着扶手到了二楼楼梯上
“积分十点清零哎,这要怎么算?找客服系统报错?”由于没出现过半夜遇到僵尸的情况,林可人自言自语道。
——一楼大厅里已躺倒三只一型,一只被箭弩射穿头颅,一只钢线拦腰斩成两半,还有一只黏在地上动不了。
大半夜的看到这样的景象生物钟都要紊乱了。
林可人在心中长叹了一口气,既然选择了这个工作,既然选定了自己的目标,到完成为止都不能停下。
随着一只僵王从大门走进她的视线,林可人闭上眼睛,睁开时准备让头脑中残存的困倦一扫而空,然而眼中的一丝迷糊困意暴露了她。
若说白天她的动作是行云流水,招招致命,晚上就多了几下被称作花架子的虚晃。
不是她想打偏,是大脑里有根神经把她往后拉。
在没有万全准备的情况下不能主动出击,是祖父灌输给她的道理,她现在就处于不稳定的状态中,面对来势汹汹的僵王总想留出几步余地。
事实上,她知道这样是不对的。
林可人是对付僵尸的天才,她与僵尸战斗时能想到的事情比平常坐着发呆能蹦进脑海里的事情多了去了,这就是习惯性一心多用的结果。
情况越是紧急,越能抓住所有能为及所用的东西,比如这间房子的陷阱位置。
她选择这幢楼的顶楼原因在二,一是这幢楼外有逃生梯,二是顶楼是复式楼,进入房间后有一条长廊,客厅极大。
长廊设置陷阱,过了陷阱就到了空荡荡的客厅,适合她的刀施展身手。
现在她不清楚僵尸的数量,这是弱势,但只要把握好陷阱,应该没问题,总不至于一百只僵尸同时来她家吧,共同行动的僵尸一般不超过三十只。
林可人设的简易陷阱和猎人在森林中捕捉哺乳动物类似,属于触发启动而不是自动启用类的。
这座房子中没有针对某一型僵尸设置的陷阱,只看僵尸运气是否好,是痛痛快快倒下还是生不如死受折磨,不过对于僵尸来说都差不多。
陷阱能够起作用的关键也在于此,这也是人类相较僵尸而言最大的优势——思想。
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