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说完张漾也一本正经的清了清嗓子:“我暂时没有发现,放心我肯定会发现一点什么的。好,开BOSS。”

根据刚才的一系列总结,众人开始轮流抗一下赛赫美特的攻击,受到这一次攻击后生命为一时立即后撤,由下一个人补上期间要保证前一个人后撤的瞬间,下一个抗伤害的人要立马正对BOSS并在BOSS攻击后摇结束的时候仇恨超过后撤的人,保证BOSS的完美转目标。同时要保证对BOSS的有效输出,起码这个输出的量要大于贝斯特对赛赫美特的治疗量。所以要打到赛赫美特就必须保持一个高输出的节奏,同时完美的处理仇恨达到安全换T的效果。

在众人的沟通下,BOSS身上只准挂吞云剑一个周期性伤害的效果。最后赛斯美特的掉血速度取决于香薰对贝斯特的治疗量,因为香薰的治疗和林锐的吞云是组织贝斯特治疗赛赫美特的关键。

这里就不得不提一下丰饶之神的王权法杖的附加属性了,带上这把法杖的治疗者每次治疗会使目标叠加一个受到治疗爆击几率增加1%的增益状态,持续时间无限制,但只能叠加十五层。每次治疗会有一定几率对治疗目标追加一次治疗效果,追加的治疗效果与触发特效的治疗效果相同。治疗爆击会使治疗者回蓝,同时使得下一次治疗没有咏唱时间。每次治疗会对目标施加一个削弱性的神圣护盾,护盾的护甲值能够因为连续治疗而产生叠加。每次治疗会有一定几率使被治疗者进入神佑状态,免伤效果提升50%。

只是这一根法杖,就已经相当于让香薰同时拥有了将近5个D级到C级不等的治疗神魄,而且这些低等神魄组合起来产生的效果要远远大于一个A级神魄的实际使用效果。

加上香薰本身身上携带的B级神魄:圣言强化,牧师使用圣言术后造成的爆击效果会恢复圣言目标的生命值,并追加圣言持续次数2次。可以说,香薰对于这次一个人完成对BOSS的治疗压制还是很有信心的。圣言术:使目标的下三次攻击、施法、治疗暴击率提升100%,冷却时间15秒。

至于BOSS不同时段会不会放技能、多少时间之后会不会狂暴、整个BOSS战的过程里两个BOSS会不会有什么突然状况,众人一概不知,这些东西总要死几次才能彻底摸清楚。

而苏美负责对除了雾以之外的所有人进行魔法补充,同时控制猫咪让他们远离危险。如果没有危险远程辅助输出BOSS。

一切安排妥当众人立即开始了第二波尝试。

在换T的处理上,众人的适应能力要远超香薰的设想。显然在香薰的预想中,他的参考对象是自己哥哥的公会的几个MT,每次换T时自己的哥哥都会大吼大叫,虽然结果很好,但是哥哥的语气就像是如临大敌。自从她哥哥当了团队指挥说话就染上了一个坏毛病,说话喜欢重复:每说一句话都要重复至少三遍。

再看这几个人整个打BOSS的过程里几乎安静无声,偶尔林锐会提醒处于仇恨第二位置的人一句:“慢了加快”或者“快了,慢点。”

再看苏美,此时正在悠闲的蚀刻着猫咪,让他们贴着地图边上排队。每只猫对着一个目标凝视时,目标的回蓝速度就会加快1%,在苏美的安排下已经有一堆猫咪对着香薰发呆。而其他人也或多或少的被安排了几只猫咪,比较特别的是林锐的猫援团是一堆美丽的布偶猫,而张漾的猫援团是一群眼神怨恨的橘猫。

所以张漾打BOSS时总觉得哪里不太对,但又说不出个所以然来。

接下来的战斗因为香薰的治疗量爆表,所以抵挡贝斯特治疗效果的护盾相比贝斯特本人的治疗量一直在摇摇领先。但每当赛赫美特的生命低于一个阶段时,贝斯特对赛赫美特的治疗量就会提升一个档次。而贝斯特因为注意力的渐渐集中,对于玩家们的治疗效果也在逐渐的减少。这导致了当赛赫美特的生命下降到50%时,被清空生命的众人根本无法在下一次顶伤害之前能够满血。如果不是香薰的及时治疗,恐怕此时已经团灭。

担在香薰身上的压力随着BOSS战斗的时间越来越久,也就越来越大。

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