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他自己本身,肯定是以培养战斗力和生存力为第一目标的,像开锁、偷东西这种功能性的杂活儿,交给手下就好,将自己的技能点浪费在上面是极不明智的行为。

之所以不一开始就带着人来,则是卢瑟过度谨慎的心理在作祟——他信不过自己那些手下。

如果是真刀实枪的战斗还好,自己这次可是来潜入阴人的,万一跟班一个不慎,引起了骚动或者暴露了他们的真实身份,那就真的是得不偿失了。

在经历过布莱德忠心耿耿的“坑主”事件后,他对手下能力的疑心达到了一个小高峰。

就在卢瑟已经准备放弃的时候,忽然,他只觉手上劲道一松,锁芯内一丝颤动顺着铁丝传递出来。他轻轻一扭,铁锁被轻而易举地打开。

“福苏斯,看来是天要亡你啊!”

卢瑟心中一喜,小心翼翼地,一点一点地将门。

月光顺着门缝洒入,将门口一只硕大的狗头染成银白色。

饶是早有准备,卢瑟仍是有些心惊胆战。

这玩意儿,是他这次行动的主要障碍!

如果不是曾经被这恶狗追咬,使得他铭记在心,说不定他就忽略了这条看家恶犬。

开锁和开门的时候,他都格外小心,力求不发出一点响动,怕的就是惊动这只恶犬。这恶犬要是被惊醒,扯开狗嗓子汪汪一叫,他这番行动就彻底报销了。

他拔出匕首,扑上前去,按住狗头,扑哧一刀猛扎进它脖子。

“成功命中目标,偷袭发动,你对目标一共造成4点伤害。”

“什么?才4点伤害?”

发动攻击的同时,仓促之间他侦测了这只狗的属性,一级,七点生命值,也就是说,他这一下还并未达到致命的程度。

卢瑟略感惊诧,不过他手上却不停留,死死按住已经开始挣扎的狗头,拔出腰间另一只匕首。

第二根匕首齐根没入狗脖子,这狗终于停止了挣扎。

卢瑟攥紧匕首,稍微用了番力气,将其从狗脖子上拔出。

他腰带上还挂着一只匕首,幸好没有用上。

以他目前的实力,就算是对上一级生物,也不能百分百取其性命。匕首一旦插进敌人体内,被骨头、肌肉卡住咬住都是经常发生的状况,这种时候想要拔出匕首再度攻击就有些不便,如果身上还有趁手的兵器,就能大大提升攻击的连续性。

一刀不死的敌人,两刀总该死了吧,两刀不死就三刀——如果三刀不死,说明敌人本来就有点强大。这种敌人,卢瑟直接扭头就跑,一刀也不会扎。

至于他为什么不同时使用两根匕首战斗,则是因为双持事实上是一种特殊的战斗技巧,在劫掠者系统中被归入“专长”中的“战斗专长”一类——不熟练这种技巧就直接使用双武器战斗,反倒会使得招式的协调性大大降低,命中能力下降,攻击伤害不足而且破绽百出,倒不如一心一意地使用单武器作战称心如意。

比如说,他刚才扑击恶犬的时候,如果双刀同时挥进,仓促不适应下就很可能扎歪,刺不中要害或者刺不深,无法造成足够伤害。

另外,双持的战斗技巧,在盗贼的职业天赋里并不存在,如果卢瑟想要获得,就必须使用升级获得的专长点后天习得。

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