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在规划好传送门之后,凯f

文化和娱乐也是发展的重点,不光是因为明星是基本职业之一,更重要的是。可以飞速的带动文化产业的腾飞,无论是播放的电影,还是制作的音乐,文章。都是按照版权收费的,从资源的角度上来说,基本是无中生有,无本来历。其中的市场和NPC的成分配比有关,如果你有一万NPC,职业都是工人,那几乎没有任何作用。随着科学技术的发展,如果其中包括很多教授,记者,白领,设计师,文学家,工程师。那对影视,文化的需求就大了。而很多文化产业是无需再次制作的,属于一劳永逸的效果,可以一直收取版权费。只要能把这些文化产品推广到其他星域,就能赚取巨额利润。大多数NPC就是喜欢拿出一些收入来淘点洋货来享受。电影是无国界的,只要不带政治色彩,可以开心的把联邦的电影卖到帝国,把帝国的音乐卖到联邦。

在发展的后期,就是金融学了。比如说发型一些股票,让众人投资。在研发一些基金,做做对冲。还有24小时开盘,能买涨跌的期货市场。以及贵金属交易,发布一些众筹,使用一些虚拟代币等等。这些数字游戏让无论玩家还是NPC都玩的不亦乐乎,而市场上赚钱哪有那么简单呢。真正能赚钱的,不是坐庄的,就是做梦的。作为发行商来讲,就好像乘坐了火箭一般,直上云霄。如果一个市场有一百万人,市场平级价值一百块钱,市场占有率只有3%。那么就相当于每个月增加三百万的纯收益。这就是金融的魅力。不过这些都是后期的玩法了。初期的话,还是跑跑运输倒卖,在卖卖原料和初级加工。

所以方爷的事情,说来轻松,其实也挺重的。那么基地发展的大业,无疑就交到了凯分这个大黑客手上。凯风属于讲效率的人,发展的方向当然是传送门了。传送门和传送门是不同的,如果是大型舰队能通过的,需要很多的充能,和很多的时间。但是如果是单人短距离通过呢?就完全不一样了。几乎可以安装很多固化传送门,计算公式也非常简单,就是质量乘以次数乘以距离。在商场里用的传送门几乎是无需任何维护的能量费用的。

在进一步来说,还有材料的物流门。依然距离短,位置固定。唯一的消耗就是无时无刻都有大量的材料通过。如果用来传送原料则十分浪费,但是如果是传送高级加工产物,比如说笔记本、芯片、防护装置、AI核心等。那就非常的核算了,只需要较少的能量,就能让布局更加合力,少了很多跳线。让工厂的布置更加整齐,效率。可以更方便的搭设电力网络,水源网络等等。热不是根据产品走向,必须限制某些工厂的位置。让设计上更加困难。

在传送门的部署工作完成后,凯风就开始着手信息产业的建设了。第一个就是知名度,让全宇宙都知道这么一个设备齐全,科技发达,资源丰富的主城开放了。第二个是美誉度,包括针对治安,教学,机遇,任务,商机,科技发展前景等宣传。主要就是针对一些指定的受众人群进行宣传,让更多的目标人群开始填充老孟设计好的人口构架。完善NPC的比例,和玩家的组成计划。

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