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实力直接飙升到将近三钻,虽然让华远略有费解,但更是乐见其成,十鸟在林不如一鸟在手,抓在手里的才是自己的,咱不能把送上门的好处往外推不是?华远找到个很唐璜的借口,无耻的为自己不求甚解的劣性开脱,然后心安理得的享受实力的提升。

华远觉得现在的自己,不用技能单凭肉身力量,一根尾指就能把格洛兽摁成血雾,而且绝对的轻松加愉快!碧青之森杀的兽类海了去,比格洛兽更猛的也不少,为何每次提升都拿格洛兽作栗子呢,实在是这货当时惊吓太深,已成为“童年阴影”了,无时无刻不想着手刃仇人,哦不,是仇兽,以解心中憋屈。

不过同时也因等价的提升,对实力的了解更加深刻,让华远暗呼侥幸,若非当初守望城刺杀的狼人自大,毫不设防之下被自己偷袭射杀,当时的实力和环境,还带着伤重的诺蜜儿,若狼人有所防范,华远绝不会胜得如此轻松,甚至要付出代价,因为天赋觉醒之后的狼人真的好强,尤其是狼人的种族天赋技能——夜月变身,百分百的加成,更是强悍的得一塌糊涂。

狼人族的天赋技能是厉害,但当时的情况并没华远想的那么玄乎,因为当时的狼人是天赋觉醒变异者,并没有觉醒夜月变身,不过提起技能,华远发现在技能方面,这次成人礼带给自己的,同样也是惊喜连连。

伊斯大陆武者们,按各人的元素亲和度,大致划分为魔法师,魔剑士,魔射手三大系,三大系都有各自的一套技能,武者每升一钻都会有相应的技能,技能级别越高,威力自然也就越强。

和华远想象中不同,伊斯大陆各系的技能不是天生就有的,尤其是四钻的技能,必须自行领悟,自创技能后,才可以凝聚出五钻,一钻的技能卷轴很容易买到,二钻的不太容易,但留心之下还是能买到。

三钻的就相当困难,因为必须习得三钻所有技能,才能凝聚出第四颗钻,外加三钻技能低得令人发指的合成成功率,更是让三钻技能卷轴一卷难求,三钻,因为技能卷轴的缺乏,已成为伊斯大陆武者们提升的一道雄关。

而华远,不但四属性的一二钻技能齐全,连还在凝聚中,还没达到实力要求的三钻技能,同样也是完全无缺,而且同样的四属性皆是如此,怎不让华远惊喜无比。

三钻技能之所以这么紧缺,除了合成失败率高,主要原因还是三钻技能带有各自属性的状态效果,比如地属性的震荡矢,除了强悍的技能杀伤,还附带上实用的击退效果,让擅长远距离射杀的魔射手们,得以轻松跟对手拉开距离。

当然,也不是说的这么简单的,伊斯大陆不但属性之间有相克,在华远看来,三大职业之间也有互相克制的,比如魔射手的震荡矢,很好的击退效果,但在魔剑士同样的三钻技能地突刺之下,就没有效果了。

整体来说,三大职业之间魔射手克制魔法师,魔法师克制魔剑士,魔剑士克制魔射手。

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