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●41-50每增加1点能力需要30点属性点。

●51-60每增加1点能力需要50点属性点。

●61-70为每增加1点能力需要100点属性点。

●71-80为每增加1点能力需要200点属性点。

●81-90为每增加1点能力需要300点属性点.

●91-99为每增加1点能力需要500点属性点。

属性点可以通过训练、比赛、任务、粉丝值兑换获得,部分特征可以减少响应能力获得消费的属性点。

五、关于粉丝值

粉丝值即为球员粉丝的数量,1个粉丝关注等于1点粉丝值,当粉丝不再关注该球员时,粉丝值会减少,当粉丝值变成负值时,系统会对该球员进行惩罚,粉丝值与属性点的兑换关系为:

●普通人水平(综合能力1-10),100点粉丝值兑换1属性点。

●业余篮球爱好者水平(综合能力11-20),80点粉丝值兑换1属性点。

●业余篮球高手水平(综合能力21-30),60点粉丝值兑换1属性点。

●专业篮球运动员水平(综合能力31-40),50点粉丝值兑换1属性点。

●职业球员水平(综合能力41-50),40点粉丝值兑换1属性点。

●NBA边缘球员水平(综合能力51-60),30点粉丝值兑换1属性点。

●NBA轮换球员水平(综合能力61-70),25点粉丝值兑换1属性点。

●NBA主力球员水平(综合能力71-80),20点粉丝值兑换1属性点。

●NBA全明星球员水平(综合能力81-90),15点粉丝值兑换1属性点。

●NBA巨星水平(综合能力91-99),10点粉丝值兑换1属性点。

六、关于特征

特征即为球员自身具有的性格和特点,特征可以购买,也会根据各种事件偶然得到,能购买的特征需要某些隐藏能力达到一定数值,随机特征会包含一些负面特征。

七、关于技能

技能即为球员的特殊能力,需要能力点达到某些要求才可以购买。

八、关于角色类型

角色类型即球员在球场上扮演的角色,不同的角色需要不同的维度能力支持,在选择角色类型后,会根据隐藏能力“球商”给予维度能力加成,角色类型分为:

●控球后卫:传统型控球后卫(需要组织能力和精神能力),攻击型控球后卫(需要外线进攻能力和组织能力),突破型控球后卫(需要控球能力和身体能力)。

●得分能力:全能型得分后卫(需要外线攻击能力和身体能力),投手型得分后卫(需要外线攻击能力和精神能力),3D型得分后卫(需要外线攻击能力和防守能力)。

●小前锋:摇摆人型小前锋(需要内线攻击能力和外线攻击能力),组织型小前锋(需要防守能力和组织能力),突击型小前锋(需要内线攻击能力和身体能力)。

●大前锋:策应型大前锋(需要内线攻击能力和组织能力),护框型大前锋(需要防守能力和身体能力),攻击型大前锋(需要内线攻击能力和精神能力)。

●中锋:支柱型中锋(需要内线攻击能力和防守能力),防守型中锋(需要防守能力和精神能力),蓝领型中锋(需要身体能力和精神能力)。

九、关于隐藏能力

隐藏能力即为天赋能力,不能通过属性点增加,只会通过事件随机发生变化,现在已知的隐藏能力包括:潜力、球商、领导力、魅力、体质等。

十、关于球王商店

目前已知球王商店出售的商品分为五类,即技能包、特征包、道具、装备、稀有商品。

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