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可是,我的背包里,却只剩下可怜的8银7铜了。

卖不起坐骑,就只能傻乎乎的,凭着自己的双腿,一路从赤阳城跑来,浪费了大半个小时的练级时间。

郁闷到不能自已,我决定拿这些出出气!

于是,我开启洞察之眸,看向五个人形怪物的属性。

平原强盗-普通怪物

类别:盗贼

等级31

生命8500

魔法2200

物攻1550

物防800

技能:

隐身术

非战斗状态下可隐身,持续10秒,主动攻击或被动承受攻击后,隐身状态消失,消耗魔法40,冷却20秒。

背刺

隐身状态下,移动到单体目标背后发出攻击,造成300%物攻伤害,增加50%暴击率,持续5秒,消耗魔法100,冷却60秒。

盗窃术

隐身状态下,移动到单体目标背后发出偷盗技能,可随机盗取目标背包中一到两件物品,被盗取者与自身等级差距越小,成功率越高。所盗取物品的品级越高,成功率越低,成功率未知,消耗魔法100,冷却60秒。

平原强盗-普通怪物

类别:游侠

等级32

生命9000

魔法2400

物攻1600

物防850

技能:

破甲箭

对单体目标造成100%物攻伤害,命中时减少目标20%物理防御,持续5秒,射程20米,消耗魔法30,冷却20秒。

连珠箭

对单体目标造成连续数次的攻击,攻击次数视技能等级而定,最少两次攻击,每次攻击伤害为100%物攻伤害,射程20米,消耗魔法80,冷却30秒。

游击射术

发动后,移动速度提高10%,攻击速度提高10%,移动攻击时,每秒叠加1%移动速度、1%攻击速度,持续60秒,消耗魔法100,冷却两分钟。

平原强盗-普通怪物

类别:圣盾骑士

等级33

生命15000

魔法2000

物攻700

物防1500

法防1500

技能:

盾防

发动后,提高自身30%物理防御,持续5秒,消耗魔法30,冷却20秒。

骑士撞击

挥舞盾牌撞击单体目标,造成120%物攻伤害,命中时强制眩晕1秒,消耗魔法50,冷却30秒。

嘲讽

发动后,自身的仇恨值提高,使目标更容易攻击自身,被嘲讽者对自身造成的伤害减弱20%,持续10秒,消耗魔法100,冷却30秒。

平原强盗-普通怪物

类别:狂战士

等级34

生命10000

魔法1800

物攻1350

物防1000

猛击

猛力攻击单体目标,造成200%物攻伤害,消耗魔法50,冷却10秒。

横击

横向攻击自身武器触及范围内的目标,造成120%物攻伤害,消耗魔法80,冷却20秒。

狂暴

发动后,普通攻击的攻击速度提升30%,攻击时30%概率突破目标防御,使目标陷入流血状态,生命每秒损失50,持续10秒,消耗魔法30,冷却60秒。

平原强盗-普通怪物

类别:火系魔导师

等级35

生命9000

魔法3600

魔攻1800

物防1000

法防1200

技能:

大火球术

凝聚火焰魔法,攻击单体目标,造成200%魔攻伤害。命中时30%概率使目标陷入燃烧状态,生命每秒损失50,持续10秒,消耗魔法80,冷却10秒。

爆炎弹

凝聚火焰魔法,攻击两米范围所有目标,造成120%魔攻伤害。命中时,30%概率使目标陷入燃烧状态,持续5秒,每秒生命损失50,消耗魔法200,冷却60秒。

烈焰火海

引导一秒,凝聚出火焰魔法,施放出一片笼罩10米范围的火海,同时攻击火海内的所有目标,持续一分钟,每秒造成10%魔攻伤害。命中时,有50%概率使目标陷入燃烧状态,生命每秒损失50,持续10秒,状态可叠加,最多4层。消耗魔法500,冷却两分钟。

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