属性成长:
生命成长=体魄X2,魔法成长=精神X1,物攻成长=力量X2,物防成长=体魄X1+力量X1,法防成长=精神X1。
升级属性:
每升一级:生命加60,魔法加40,物攻加6,物防加6。力量、体魄加2。
每升十级:物理伤害加成1%,物理伤害减免1%。
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骑士属性成长:
转职成功:
生命加800,魔法加200,物攻加40,物防加80,生命恢复加150。体魄加20。物理伤害减免10%,魔法伤害减免10%。
属性成长:
生命成长=体魄X3,魔法成长=精神X1,物攻成长=力量X1,物防成长=体魄X2,法防成长=精神X1。
升级属性:
每升一级:生命加80,魔法加40,物攻加4,物防加8。体魄加4。
每升十级:物理伤害减免1%,魔法伤害减免1%。
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弓箭手属性成长:
转职成功:
生命加500,魔法加500,物攻加70,物防加50,生命恢复加50,魔法恢复加50。力量、敏捷加10。物理伤害加成10%,命中率、闪避率加10%。
属性成长:
转职成功:
生命成长=体魄X1.5,魔法成长=精神X1.5,物攻成长=力量X2,物防成长=体魄X1,法防成长=精神X1,闪避=敏捷X2。
升级属性:
每升一级:生命加70,魔法加30,物攻加7,物防加5。力量加1,敏捷加3。
每升十级:物理伤害加成1%,命中率、闪避率加1%。
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刺客属性成长:
转职成功:
生命加500,魔法加500,物攻加80,物防加40,生命恢复加50,魔法恢复加50。力量、敏捷加10。物理伤害加成10%,暴击率加10%。
属性成长:
生命成长=体魄X1.5,魔法成长=精神X1.5,物攻成长=力量X2,物防成长=体魄X1,法防成长=精神X1,暴击=敏捷X2。
升级属性:
每升一级:生命加70,魔法加30,物攻加8,物防加4。力量加1,敏捷加3。
每升十级:物理伤害加成1%,暴击率、破甲率加1%。
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魔法系:
魔法师:
转职成功:
生命加300,魔法加700,魔攻加80,法防加40,魔法恢复加100。精神加20。魔法伤害加成10%,魔法伤害减免加10%。
属性成长:
生命成长=体魄X1,魔法成长=精神X2,魔攻成长=精神X2,物防成长=体魄X1,法防成长=精神X2,命中=敏捷X1+精神X1。
升级属性:
每升一级:生命加30,魔法加70,魔攻加8,法防加4。精神加4。
每升十级:魔法伤害加成1%,魔法伤害减免加1%。
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召唤师:
转职成功:
生命加600,魔法加400,魔攻加40,法防加80,生命恢复加50,魔法恢复加50。体魄、精神加10。物理伤害减免10%,魔法伤害减免10%。
属性成长:
生命成长=体魄X2,魔法成长=精神X1,魔攻成长=精神X1,物防成长=体魄X2,法防成长=精神X2。
升级属性:
每升一级:生命加60,魔法加40,魔攻加4,法防加8。体魄加2,精神加2。
每升十级:物理伤害减免1%,魔法伤害减免1%。
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幻术师:
转职成功:
生命加500,魔法加500,魔攻加60,法防加60,生命恢复加50,魔法恢复加50。体魄、精神加10。物理伤害减免10%,魔法伤害减免10%,不良状态成功率加10%。
属性成长:
生命成长=体魄X2,魔法成长=精神X1,魔攻成长=精神X1,物防成长=体魄X2,法防成长=精神X2。
升级属性:
每升一级:生命加50,魔法加50,魔攻加6,法防加6。体魄、精神加1。
每升十级:物理伤害减免1%,魔法伤害减免1%,不良状态成功率加1%。
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牧师:
转职成功:
生命加400,魔法加600,魔攻加50,法防加70,生命恢复加30,魔法恢复加70。体魄、精神加10。物理伤害减免10%,魔法伤害减免10%,不良状态抵抗率加10%。
属性成长:
生命成长=体魄X2,魔法成长=精神X1.5,魔攻成长=精神X1,物防成长=体魄X1.5,法防成长=精神X2。
升级属性:
每升一级:生命加40,魔法加60,魔攻加5,法防加7。体魄加1,精神加3。
每升十级:物理伤害减免1%,魔法伤害减免1%,不良状态成抵抗率加1%。
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