1.武魂品阶
普通、极品、顶级、超级、祖魂
2.武魂形状+对应武魂核心
器武魂:外形是有形状的器物,比如刀枪棍棒之类。
武魂核心:器魄
兽武魂:外形是各种动物形态,比如猫狗猪兔之类。
武魂核心:兽魂
木武魂:外形是各种植物形态,比如花草树木之类。
武魂核心:木晶
灵武魂:外形是各种自然产生,比如风霜雨雪之类。
武魂核心:灵种
3.关于灵魂本源
魂兽死后有几率爆出半小时存在时间的灵魂本源,将灵魂本源加以炼制形成灵魂本源珠,可以保存,发生大事件,创世神也会赐予神赐灵魂本源珠。
白色(年限百年以下,透明,纯白,奶白,颜色越浓年限越高。)
黄色(年限千年以下,淡黄,枯黄,亮黄,颜色越浓年限越高。)
紫色(年限万年以下,淡紫,深紫,黑紫,颜色越浓年限越高。)
黑色(十万年以下,藏青,纯黑,墨黑,颜色越浓年限越高。)
红色(十万年以上,淡红,深红,血红,颜色越浓年限越高。)
彩色(百万年以上,根据出产魂兽生前属性显现不同组合颜色。)
4.玩家武魂3—6阶启天对应天赋:
器武魂(全部被动):
锋锐(攻击伤害+25%)—穿透(穿透伤害+25%)—破甲(无视防御几率+5%)—引燃(攻击伤害+25%)
兽武魂(全部主动):
化形(变身兽形态全属性+25%)—浴血(-25%血量+25%攻击)—霸体(+25%防御)—献祭(攻击防御血量各+50%,一分钟损失一级。)
木武魂(全部被动):
恢复(每分钟被动+1%生命)—生命(血量上限+25%)—假死(免疫致死伤害几率+5%)—再生(受击瞬间回满血量几率+5%)
灵武魂(全部主动):
拟型(模拟武魂原型控制冰-冰冻,雷-麻痹,火-灼烧等。)—幻化(变幻模拟其他形状)—虚化(变淡适应背景色)—灵隐(隐藏行迹隐身)
5.魂师魂兽修炼境界设定
魂兽:
魂兽修炼年限越长实力越强,达到十万年年限度过天劫可化人形。
魂兽(普通血脉)
天赋最高可突破至8阶巅峰。
仙兽(顶级血脉)
天赋最高可突破至9阶巅峰。
神兽(远古血脉)
天赋最高可突破至神境。
玩家:
一阶1—10级、二阶11—20级、三阶21—30级,低阶阶段直接获取经验升级。
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