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1.武魂品阶

普通、极品、顶级、超级、祖魂

2.武魂形状+对应武魂核心

器武魂:外形是有形状的器物,比如刀枪棍棒之类。

武魂核心:器魄

兽武魂:外形是各种动物形态,比如猫狗猪兔之类。

武魂核心:兽魂

木武魂:外形是各种植物形态,比如花草树木之类。

武魂核心:木晶

灵武魂:外形是各种自然产生,比如风霜雨雪之类。

武魂核心:灵种

3.关于灵魂本源

魂兽死后有几率爆出半小时存在时间的灵魂本源,将灵魂本源加以炼制形成灵魂本源珠,可以保存,发生大事件,创世神也会赐予神赐灵魂本源珠。

白色(年限百年以下,透明,纯白,奶白,颜色越浓年限越高。)

黄色(年限千年以下,淡黄,枯黄,亮黄,颜色越浓年限越高。)

紫色(年限万年以下,淡紫,深紫,黑紫,颜色越浓年限越高。)

黑色(十万年以下,藏青,纯黑,墨黑,颜色越浓年限越高。)

红色(十万年以上,淡红,深红,血红,颜色越浓年限越高。)

彩色(百万年以上,根据出产魂兽生前属性显现不同组合颜色。)

4.玩家武魂3—6阶启天对应天赋:

器武魂(全部被动):

锋锐(攻击伤害+25%)—穿透(穿透伤害+25%)—破甲(无视防御几率+5%)—引燃(攻击伤害+25%)

兽武魂(全部主动):

化形(变身兽形态全属性+25%)—浴血(-25%血量+25%攻击)—霸体(+25%防御)—献祭(攻击防御血量各+50%,一分钟损失一级。)

木武魂(全部被动):

恢复(每分钟被动+1%生命)—生命(血量上限+25%)—假死(免疫致死伤害几率+5%)—再生(受击瞬间回满血量几率+5%)

灵武魂(全部主动):

拟型(模拟武魂原型控制冰-冰冻,雷-麻痹,火-灼烧等。)—幻化(变幻模拟其他形状)—虚化(变淡适应背景色)—灵隐(隐藏行迹隐身)

5.魂师魂兽修炼境界设定

魂兽:

魂兽修炼年限越长实力越强,达到十万年年限度过天劫可化人形。

魂兽(普通血脉)

天赋最高可突破至8阶巅峰。

仙兽(顶级血脉)

天赋最高可突破至9阶巅峰。

神兽(远古血脉)

天赋最高可突破至神境。

玩家:

一阶1—10级、二阶11—20级、三阶21—30级,低阶阶段直接获取经验升级。



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